Foi realizado no dia 13 de outubro, quarta-feira, o primeiro dojo na link3 a linguagem escolhida foi o groovy e a IDE o eclipse.
O problema foi controlar um jogo de futebol de console, videogame, com as seguintes regras:
Para iniciar um jogo é necessário terem duas pessoas jogando
Apenas duas pessoas jogam por vez
Os demais esperam na fila e aguardam sua vez
se alguém ganhar quem perde sai e o que está na fila entra
se empatar os dois saem e quem estiver na fila entra
caso não haja ninguém da fila os dois continuam jogando
Apesar de não terminar totalmente o problema os objetivos foram alcançados que foram:
Passar os princípios de testes para todos
Conhecer o que é o Dojo e colocar na prática
Conhecer o TDD e colocar na prática
Demonstrar um pouco do BDD
Trocar experiência a partir de uma dinâmica diferente
Na ultima parte do dojo são litados os lados positivos e negativos da dinâmica por todos os participantes.
Lado Negativo
Deveria ter todos os membros da equipe participar
Por que não realizar o dojo com base no dia a dia do link3
A equipe ainda não acha o assunto importante, por isso, sairam...
houveram poucos participantes
Comeram sem participar do dojo
O empenho da equipe
Lado Bom
Dinâmica
Particiação
Compartilhar conhecimentos
Difusão da experiência
Forma de passar conhecimento
Conhecimento do assunto abordado
Trabalhar em grupo
Desenvolvimento da lógica com problemas diferentes
Integração a taxa de experiência na resolução de problemas
Concluindo
A ideia é fazer esse treinamento de quinze em quinze dias e nos próximos outros trazerem novos problemas e inclusive novas linguagens já que uma grande tendência do mercado é a JVM não rodar somente o java. Se tudo der certo no próximo dojo será com o BDD e nos próximos outros membros podem trazer outros problemas e em novas linguagens. O pessoal reclamou um pouco do horário talvez poderíamos colocar o dojo pela manhã.
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